domingo, 30 de octubre de 2011

Empire Earth

Empire Earth es un juego de estrategia donde uno es el gobernante de un terreno, que se comparte con otros jugadores (ya sean de la máquina, u otras personas en combate online) y el fin es derrotarlos. Cuenta con una serie de misiones históricas, las cuales intentan ser las más precisas posibles. Va desde la edad prehistórica, hasta la nano-edad.

El juego, cuenta con 4 recursos básicos: alimentos, madera, hierro y oro. Con estos, que se recolectan poniendo a aldeanos para recogerlos, ellos se encargaran de recoger, y llevarlos a los asentamientos para que se puedan utilizar. Los aldeanos son las unidades económicas, y aunque pueden pelear, esta no es su función, sino la de explotar los recursos, y construir los edificios del imperio.

Cuando se tiene la posibilidad tecnológica para hacerlo, se construyen los cuarteles, establos, armas de asedio, muelles y campos de tiros con arco, y en las edades más avanzadas fábrica de tanques, fábricas de artillería, astilleros, aeropuertos, y ya en las últimas edades, fábricas de robots. Las unidades ,( que son una amplia selección ,dependiendo de la edad en que se esté) que salen de estos edificios son las unidades militares, que nos ayudaran a defender nuestro territorio, o conquistar el enemigo. Cuentan con 7 clases, cuerpo a cuerpo,  de distancia, armas de asedio, barcos, caballeriza, robots y aeronaves. En cada edad que se puede pasar, se reclutaran distintas unidades, que se debes desplegar estrategicamente para derrotar a las fuerzas enemigas eficazmente.

A estas anteriores se agregan las unidades especiales, que son 3, los sacerdotes (que conviertes a los enemigos en propios), los profetas (que pueden convocar catástrofes naturales para ayudar a derrotar al enemigo) y héroes, que acompañan a las tropas, dándole mas valor para luchar, y ellos mismos luchando, para derrotar más rápido al enemigo.

Pero, no solo se construyen edificios militares, hay, una gran variedad de edificios que construir, como hospitales, iglesias, universidades, granjas, murallas, fortalezas y torres para defender. Cada uno tiene su especifica función que puestos estrategicamente pueden ayudar a defender mejor tu imperio.

Pero, los edificios más importantes son las maravillas, una vez construidas, hay un tiempo para defender las, y si se cumple, ganas la partidas automáticamente. Además, cada maravilla tiene una función especial, como es, ver los edificios del enemigo, curar las unidades sin necesidad de estar cerca de un hospital, permitir conversiones simultaneas, reforzar las murallas, ver el agua, más población, entre otras. Ya que son unos edificios que benefician tanto al que las construye, se puede concluir que son muy caras, muchos recursos hay que gastar, y toman mucho tiempo en terminarlas, y desde que se da el primer martillazo, el enemigo empezará a atacar para intentar a toda costa derrumbarlas y no permitir que se terminen, así que, para poder empezar una maravilla, se tiene que tener estabilidad económica, posibilidad de defender la ciudad ante muchos ataques hasta que se termine.

Y eso es todo lo que digo, para no arruinar más la diversión del juego. Pero, dejo alguna imágenes para que vean como es:


http://netdna.webdesignerdepot.com/uploads/2008/11/empire-earth-2001.jpg



http://imagenes.es.sftcdn.net/es/scrn/17000/17285/empire-earth-4.jpg


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgELuXuQIh7iF82DgSST_OMcPrX3s3QnlY7qbc32FCJMc4_yFxIsG-9hmkBTCAzUbSodfLv9i4E0m1SDw9kYnDRlh0dRSXKHMs3VXjnebuWTjth-qRr8leWu5dgdt-XmfNkVVRjudwKm00/s400/empire-earth-2.jpg

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